نمایش فوری سایت
Intelligence

شیاطین قدرتمند را برای مبارزه در کنار خود احضار می کند

وارلاک با احضار گولم اهریمنی خود، دشمنان را خراب می کند و دفاع آنها را از بین می برد. با این حال، حتی بدون گلم او، طلسم‌های تاریک او هنوز هم می‌تواند ویران کند، چه متحدان را شفا دهد و به دشمنان با یک کلمه آسیب برساند، چه دشمنان را به هم پیوند دهد تا عذاب خود را به اشتراک بگذارند.

نوع ضربه :
دور زن
درجه سختی :
معمولی (1)

آنچه از این هیرو می دانیم :

Demnok Lannik به عنوان رئیس متصدی و رئیس اکتساب آرشیوهای مخفی آکادمی Ultimyr، در تعقیب آثار گمشده، کمیاب و ممنوعه خستگی ناپذیر بود. هیچ معبد نفرین شده ای آنقدر پیشگو و هیچ مسیر غاری آنقدر خائنانه نبود که هر گونه نگرانی برای بقای خود بتواند او را از ورود منصرف کند، اگر شایعات حاکی از آن بود که برخی جزوه از افسانه های اولیه ممکن است هنوز در اعماق آن باقی بماند. با این حال، اغلب تحقیقات او خشم موجودات محافظ را برانگیخت، که در نهایت لازم دانست که در هنرهای جادوگری تسلط یابد. او خود را برای یادگیری جادوگری با همان وسواس کاملی که نشانه تلاش او برای انکونابولا بود، خم کرد و در زمانی کمتر از زمانی که اکثر تمرین‌کنندگان برای تکمیل دوره‌ای از کار در مقطع لیسانس نیاز داشتند، تبدیل به قدرتمندترین جنگجوی آکادمی شد. تقریباً به عنوان یک فکر بعدی، او یک عصا از Dreadwood تراشید و یک روح اسیر از جهنم های بیرونی را در آن فرا خواند. و با پیش بینی روزی که آخرین کتاب طلسم گمشده خود را بازیابی کند، شروع به نوشتن گریمور سیاه خود کرده است. بدون شک آموزنده خواهد بود.

خصوصیات هیرو

جان هیرو (امتیاز ضربه) 648 +2.6
مقدار مانا 375 +1.3
میزان قدرت (Strength) 24 +2.8
میزان چابکی (Agility) 10 +1.0
میزان هوش (Intelligence) 25 +3.1

نقش هیرو

Carry

Support

Nuker

Disabler

Jungler

Durable

Escape

Pusher

Initiator

آمار قدرت هیرو

قدرت هجومی
قدرت ضربه 49-59
زمان هر ضربه 1.7
فاصله ضربه 600
سرعت برخورد ضربه 1200
قدرت دفاعی
قدرت پوشش (زره) 2.7
مقاومت در برابر اسپل 25%
قدرت تحرّک
سرعت حرکت 300
زمان چرخش 0.6
قدرت دید شب / روز 1800/800
آیا مایلید با اپراتور آنلاین صحبت نمایید؟
اپراتور آنلاین x
send